王者荣耀云中君上线这一天,依靠上手容易,简单粗暴,机动灵活,收割先手两开花一类优势,已经预定了后续的b/p位,这段时间可以趁着强势英雄红利上分。对新英雄的强度,云中君这种没有很好的开发出来就能体现出高强度的英雄,肯定是极为超标了,估计后续会大砍,这里遇见敌方抢了一手云中君的情况下,避免是个王者荣耀体验服出来的大神,推荐使用云中君唯一天敌,反甲典韦。
王者荣耀云中君的输出方式和韩信玄策一样,技能服务于普攻,输出本质都是依靠普攻打出来的,目前来看云中君杀鲁班,后羿一类脆皮伤害绰绰有余,杀半肉战士还差些火候,虽然一二技能一堆减伤和不可选中,但在一技能cd和气息机制的限制下,云中君并不是一个单纯的aa怪,仍然依托于本身的技能机制。
云中君在正面对线很多半肉战士,曹操,盘古,吕布一类在同等经济都是处于劣势的,主播虐菜主要还是依靠云中君强大的刷野刷经济优势,高出2千经济的情况下的收割,但这类战士都不能算云中君的克星,优势变现并不明显,云中君的唯一天敌,只有反甲典韦。
关于典韦,其实王者荣耀已经遗忘了这个英雄很久,遗忘的不是暴击流的典韦,而是最经典的反甲烧甲典韦,作为和典韦最契合的反甲,因为这几个版本的更迭,基本已经被遗弃了很久,这里就重新说一下为什么反甲典韦当时很强大,以及现在对云中君的克制。
先说一下典韦大招,这5秒真男人的真实伤害输出,对敌人造成的所有伤害都会附带3%的生命值伤害,需要注意的是,这是个所有伤害,不单单是典韦的普攻,而是所有典韦造成的伤害,而反甲和烧甲的被动完美契合,都可以触发3%的生命值伤害。
这对王者荣耀多段物理伤害的英雄来说都是噩梦级别,当时的受害者就是出末世的马克,一个大招打定位会瞬间受到81%的血的真实伤害,大招子弹+末世特效触发典韦反伤,还有没加强前的后羿也是,可以说那段时间的典韦都非常喜欢挨揍,但缺点是装备成型慢,反甲和烧甲做出来慢,而在反甲被削后,肉装典韦基本就是个血包英雄,低迷和下水道了很长一段时间。
而这也是反甲典韦成为云中君克星的原理,再介绍一下云中君,这大概是王者荣耀有史以来低额伤害触发最频繁的英雄了,被动流血机制不是盘古的百分比,而是ad加成,一次攻击每0.25秒造成4%ad伤害,持续5秒,共20次判定,要注意的是流血机制一次普攻后就会出现敌方英雄持续20次判定的低额伤害,叠满5层只是触发更高的流血伤害。
并触发效果,敌方英雄每移动100码掉40点伤害,也是持续5秒,可以说云中君的前期伤害很大都是依托于流血被动下的低额伤害多段触发,而这这多段伤害,王者荣耀的典韦也是老喜欢了。
这是典韦开大,云中君摸一下典韦触发流血被动的情况,典韦带红buff,火甲反甲,云中君直接站着不动5秒就被烧了100%的七千血,触发名刀,非常恐怖,典韦10点血就可以换云中君270的血,这就是为什么反甲典韦成为云中君绝对天敌的情况了,对局云中君和典韦站撸,是绝对要叫爸爸的。
王者荣耀铠开大的伤害格挡也对云中君这种多段低伤的英雄非常克制,不过没典韦这么过分就是了,云中君的玩法还是依托于对脆皮的高收割性,典韦可以作为其克星,效果拔群,可以出半肉反甲防上一手。